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RUNOOB-java基础回顾3

本文于1042天之前发表,文中内容可能已经过时。

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  1. java Number & Number 类
    我们使用数字的时候,通常用的内置数据类型, 如 byte int long double 等

在实际开发过程中,我们经常会遇到需要使用对象,而不是内置数据类型的情形。为了解决这个问题,Java 语言为每一个内置数据类型提供了对应的包装类。

所有的包装类(Integer、Long、Byte、Double、Float、Short)都是抽象类 Number 的子类。

这种由编译器特别支持的包装称为装箱,所以当内置数据类型被当作对象使用的时候,编译器会把内置类型装箱为包装类。相似的,编译器也可以把一个对象拆箱为内置类型。Number 类属于 java.lang 包。

Java 的 Math 包含了用于执行基本数学运算的属性和方法,如初等指数、对数、平方根和三角函数。

Math 的方法都被定义为 static 形式,通过 Math 类可以在主函数中直接调用。

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public class Test {  
public static void main (String []args)
{
System.out.println("90 度的正弦值:" + Math.sin(Math.PI/2));
System.out.println("0度的余弦值:" + Math.cos(0));
System.out.println("60度的正切值:" + Math.tan(Math.PI/3));
System.out.println("1的反正切值: " + Math.atan(1));
System.out.println("π/2的角度值:" + Math.toDegrees(Math.PI/2));
System.out.println(Math.PI);
}
}

以上实例编译运行结果如下:

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90 度的正弦值:1.0
0度的余弦值:1.0
60度的正切值:1.7320508075688767
1的反正切值: 0.7853981633974483
π/2的角度值:90.0
3.141592653589793

Number & Math 类方法
下面的表中列出的是 Number & Math 类常用的一些方法:

  • xxxValue() 将 Number 对象转换为xxx数据类型的值并返回。
  • compareTo() 将number对象与参数比较。
  • equals() 判断number对象是否与参数相等。
  • valueOf() 返回一个 Number 对象指定的内置数据类型
  • toString() 以字符串形式返回值。
  • parseInt() 将字符串解析为int类型。
  • abs() 返回参数的绝对值。
  • ceil() 返回大于等于( >= )给定参数的的最小整数,类型为双精度浮点型。
  • floor() 返回小于等于(<=)给定参数的最大整数 。
  • rint() 返回与参数最接近的整数。返回类型为double。
  • round() 它表示四舍五入,算法为 Math.floor(x+0.5),即将原来的数字加上 0.5 后再向下取整,所以,Math.round(11.5) 的结果为12,Math.round(-11.5) 的结果为-11。
  • min() 返回两个参数中的最小值。
  • max() 返回两个参数中的最大值。
  • exp() 返回自然数底数e的参数次方。
  • log() 返回参数的自然数底数的对数值。
  • pow() 返回第一个参数的第二个参数次方。
  • sqrt() 求参数的算术平方根。
  • sin() 求指定double类型参数的正弦值。
  • cos() 求指定double类型参数的余弦值。
  • tan() 求指定double类型参数的正切值。
  • asin() 求指定double类型参数的反正弦值。
  • acos() 求指定double类型参数的反余弦值。
  • atan() 求指定double类型参数的反正切值。
  • atan2() 将笛卡尔坐标转换为极坐标,并返回极坐标的角度值。
  • toDegrees() 将参数转化为角度。
  • toRadians() 将角度转换为弧度。
  • random() 返回一个随机数。
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Math.floor(1.4)=1.0
Math.round(1.4)=1
Math.ceil(1.4)=2.0
Math.floor(1.5)=1.0
Math.round(1.5)=2
Math.ceil(1.5)=2.0
Math.floor(1.6)=1.0
Math.round(1.6)=2
Math.ceil(1.6)=2.0
Math.floor(-1.4)=-2.0
Math.round(-1.4)=-1
Math.ceil(-1.4)=-1.0
Math.floor(-1.5)=-2.0
Math.round(-1.5)=-1
Math.ceil(-1.5)=-1.0
Math.floor(-1.6)=-2.0
Math.round(-1.6)=-2
Math.ceil(-1.6)=-1.0
  1. javaCharacter 类

Character 类用于对单个字符进行操作。

Character 类在对象中包装一个基本类型 char 的值

实例

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char ch = 'a';
// Unicode 字符表示形式
char uniChar = '\u039A';
// 字符数组
char[] charArray ={ 'a', 'b', 'c', 'd', 'e' };

在实际开发过程中,我们经常会遇到需要使用对象,而不是内置数据类型的情况。为了解决这个问题,Java语言为内置数据类型char提供了包装类Character类。

Character类提供了一系列方法来操纵字符。你可以使用Character的构造方法创建一个Character类对象,例如:

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Character ch = new Character('a');
在某些情况下,Java编译器会自动创建一个Character对象。

例如,将一个char类型的参数传递给需要一个Character类型参数的方法时,那么编译器会自动地将char类型参数转换为Character对象。 这种特征称为装箱,反过来称为拆箱。

转义序列
前面有反斜杠(\)的字符代表转义字符,它对编译器来说是有特殊含义的。

下面列表展示了Java的转义序列:

转义序列 描述
\t 在文中该处插入一个tab键
\b 在文中该处插入一个后退键
\n 在文中该处换行
\r 在文中该处插入回车
\f 在文中该处插入换页符
\’ 在文中该处插入单引号
\” 在文中该处插入双引号
\ 在文中该处插入反斜杠

Character 方法
下面是Character类的方法:

  • isLetter() 是否是一个字母
  • isDigit() 是否是一个数字字符
  • isWhitespace() 是否是一个空白字符
  • isUpperCase() 是否是大写字母
  • isLowerCase() 是否是小写字母
  • toUpperCase() 指定字母的大写形式
  • toLowerCase() 指定字母的小写形式
  • toString() 返回字符的字符串形式,字符串的长度仅为1